Das klassische Whist-Spiel ist ein einfaches Trickspiel ohne Ansagen für 4 Spieler in festen Partnerschaften.
Es gibt vier Spieler in zwei festen Partnerschaften. Die Partner sitzen sich gegenüber. Es wird ein Standard-Kartenpaket mit 52 Karten verwendet. Die Karten in jeder Farbe sind vom höchsten zum niedrigsten Rang:
A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2.
Der Spieler links vom Dealer spielt zum ersten Stich. Jede Karte kann ausgespielt werden. Die anderen Spieler spielen im Uhrzeigersinn jeweils eine Karte zum Stich. Die Spieler müssen der Farbe folgen, indem sie eine Karte der gleichen Farbe wie die ausgespielte Karte spielen, wenn sie können; Ein Spieler, der keine Karte der ausgespielten Farbe hat, kann eine beliebige Karte spielen. Den Stich gewinnt der höchste Trumpf darin - oder, wenn er keinen Trumpf enthält, mit der höchsten Karte der ausgespielten Farbe. Der Gewinner eines Stichs führt zum nächsten.
Wenn alle 13 Stiche gespielt wurden, erhält die Seite, die mehr Stiche gewonnen hat, 1 Punkt für jeden Stich, den sie mehr als 6 gewonnen hat. Die Partnerschaft, die zuerst 7 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.